好奇心循环六步教学法

提问 · 探索 · 梳理 · 动手 · 展示 · 反思

核心教学理念

做中学 · 讲解 just-in-time

知识在做事的过程中由孩子自己拿到。讲解嵌在每一步里——孩子卡住了,老师才补;当下用得上,知识才记得住。

反思中长 · 每节课一张反思卡

没有反思,再多的项目也只是经历。反思卡是每节课的必交作业——问"我学到了什么、下次想试什么"。这是元能力的发动机。

老师是 facilitator · 提问 + 观察 + 点拨

老师的核心动作是提问、观察、在卡点上点拨。AI 时代讲解可以靠 AI 完成;有人在场观察、追问、给真实反馈——这是老师不可替代的地方。

好奇心循环六步教学法

前三步是知识阶段——从一个让人心动的问题出发,自由收集,再把发散的信息梳理成结构。

后三步是制作阶段——开始动手做出第一个版本,向同伴展示并接受真实反馈,最后用一张反思卡总结。

第六步的反思激发新的"为什么",开始下一个循环——这就是"好奇心循环"。


1
提问
知识阶段

激活好奇——"这里有什么我不知道?"

学员做
列出 3 个我好奇的"为什么"或"我想知道",选一个最让自己心动的
老师做
不评价、不引导方向,只追问"为什么这个让你好奇"
输出
一份候选问题清单 + 选定的探索方向
追问
"这个问题如果有了答案,会改变什么?"
2
探索
知识阶段

自由收集——用 AI / 搜索 / 资料 / 同伴拿到原始线索

学员做
用工具收集与问题相关的信息,鼓励多源、跨领域
老师做
提示可用工具,不主动给答案;引导"你已经知道什么 / 还想知道什么"
输出
一份"已知 vs 未知"的清单 + 原始素材
追问
"你怎么判断这个信息靠谱?AI 这句话对吗?"
3
梳理
知识阶段

结构化——把零散信息变成图谱、表格或框架

学员做
画图谱 / 列表格 / 写大纲,把收集到的信息变成有结构的认知
老师做
这里是 just-in-time 讲解的主战场——按需补足知识空白
输出
一份结构化笔记 / 知识图谱 / 框架
追问
"你的结构能让别人 30 秒看懂吗?"
4
动手
制作阶段

边做边学——开始做真实输出,做中遇到新问题再回头探索

学员做
写代码 / 写文稿 / 做装置 / 录视频 / 画作品——产生第一个可见的版本
老师做
在卡点上 just-in-time 教;鼓励试错;问"最简单的下一步是什么"
输出
一个 work-in-progress(第一版作品)
追问
"你卡在哪?AI 能帮你跨过这个卡点吗?"
5
展示
制作阶段

强迫整理——把作品讲给别人,是最好的精炼方式

学员做
用 1-3 分钟向同伴展示作品 + 接受真实 Q&A 与反馈
老师做
不替学员讲;组织 Q&A;给具体的、可执行的反馈
输出
完成版作品 + 反馈记录 + 改进点清单
追问
"你最想让别人记住的是什么?为什么?"
6
反思
制作阶段

学到了什么?下一次想试什么?——填反思卡,激发下一个循环

学员做
填一张反思卡(5 个字段),回看今天的过程而非结果
老师做
不替学员总结;用问题引导("今天最开心 / 最卡 / 最意外是什么")
输出
反思卡——成长档案的一页
追问
"下一次我想试什么不一样的?" → 直接是下一个 Step 01

老师角色 · 5 个"不"

Don't 01

不先讲后做

不在课程开始就一通讲解。讲解 just-in-time 嵌入第 2-4 步的卡点中。

让孩子先提问、先尝试,遇到卡点再补知识
Don't 02

不直接给答案

孩子问"老师,答案是什么"——不该直接给。可以反问、可以提示资源、可以让 AI 先回答。

问"你已经试过什么?AI 怎么说?"
Don't 03

不替学员总结

最后一步反思不该是老师的"今天我们学了 ABC"。让孩子自己说出他学到了什么——即使表述不完美。

用问题引导,让孩子自己组装总结
Don't 04

不强推进度

某个步骤孩子卡得久——不要强行往下推。卡是有信息的,可能是探索不够,可能是问题不清晰。

和孩子一起判断"是回到上一步,还是继续?"
Don't 05

不评价结果,评价过程

"这个画得真好"是评价结果。"你为了画好它,去做了 ABC 的尝试"是评价过程——后者激发成长型思维。

聚焦"努力 + 策略",不聚焦"天赋 + 结果"
教师研修

这套教学法,也可以培训你的老师。

清北专家 + 大厂 AI 工程师双师授课,寒暑假 5 天集训 + 学期中 4 次入校跟岗。结业后教师可独立按此教学法授课。